Gaming stolica, koja je izvorno bila ograničena na profesionalnu stolicu koju koriste igrači e-sportova, postala je omiljena među običnim potrošačima i postala je novi "standardni spoj" za uređenje doma mnogih mladih ljudi.
Popularnost odgaming stoliceodražava novu potražnju ljudi za kućnim životom u pozadini nadogradnje potrošnje: mladi ljudi općenito žele imati komplet profesionalne opreme za e-sport i vlastitu "sobu za e-sport".U isto vrijeme, zbog sporadične epidemije, ljudi imaju više vremena za rad kod kuće i igranje online, a raste i potražnja za udobnim sjedalima.Skupina potrošača e-sport stolica postupno se širi od profesionalnih igrača do običnih potrošača.
Iz perspektive razvoja industrije, u 2021., kinesko tržište e-sportova doseglo je 167,3 milijarde juana, broj korisnika e-sportova je 506 milijuna ljudi, i nastavit će održavati stabilan rast.To znači da dok su e-sport igre i natjecanja popularni, igračke stolice će također imati veći tržišni prostor.
Za profesionalne igrače e-sportova, kompletne funkcije, napredni dizajn i visoka svijest o robnoj marki moraju biti njihov prvi izbor.S obzirom na ovu skupinu, poduzeća bi trebala dalje razvijati ideje, povećati inovativnost, poboljšati funkcije i sustave proizvoda, nastaviti ići putem razvoja robne marke i nastaviti forsirati tržište visoke klase.Za obične igrače, poduzeća bi trebala izvršiti personalizirane prilagodbe prema okruženju kućne potrošnje i stalno poboljšavati udobnost i iskustvo proizvoda primjenom novih tehnologija, novog dizajna i novih materijala, kako bi zadovoljila raznolike potrebe potrošača za e- proizvodi za sportski dom.
Jednom riječju, poduzeća koja se bave stolicama za igranje trebaju učiniti da stolica za e-sportove doista postane novi izbor za mlade ljude koji će slijediti modni avangardni način života.GDHERO gaming stolicatakođer će uložiti neumorne napore u ovom smjeru!
Vrijeme objave: 12. listopada 2022