GDHERO Gaming Chair čini da osjećate drugačije iskustvo igre

E-sportovi su posljednjih godina postali zabavna aktivnost koju voli sve više mladih.U prosincu 2019. MOO je službeno najavio osnivanje globalne federacije e-sportova, obilježavajući priznanje e-sportova od strane MOO-a.Igre

Iako je već 1986. godine američka televizija ABC počela emitirati natjecanje u igri Nintendo crveno-bijelog stroja.U to vrijeme osvojio je gledanost u cijelom svijetu i postao E-sport goleme industrije.

Kada je 1997. godine izbila azijska financijska kriza, Južna Koreja postala je najveća žrtva u sjeveroistočnoj Aziji.BDP je pao za 5,8%, won je deprecirao za 50%, a burza je pala za 70%.Vlada Južne Koreje odlučila je podržati industriju e-sportova kako bi otvorila nova radna mjesta.

Godine 2001. južnokorejski Samsung i američki Microsoft počeli su sponzorirati svjetsko E-sport natjecanje, odnosno WCG.Glavni projekti uključuju FIFA-u, antiterorističku elitu i StarCraf.Uspješno održavanje WCS-a svake godine osvaja prvu skupinu vjerne publike.

Igre2

U 2014. Internet soba počela je padati, a Internet kavana rasti.Međutim, internetska kavana nije uspjela reproducirati slavu internetskih soba.Razlog tome je što su uz kontinuirano poboljšanje materijalnog životnog standarda mladi ljudi počeli uređivati ​​informatičke sobe za sebe kod kuće.Stoga su jednostavni računalni stol i stolac od čeličnih cijevi zamijenjeni raznim cool "Gaming stolicama".Većina ovih gaming stolica obojena je jakim kontrastom i izgledaju poput trkaćih sjedala.Hvale se da mogu ublažiti umor i izbjeći štetu dugotrajnog sjedenja.

Igre3

S nadogradnjom sve više i više opreme igrača, E-sport se također počeo dijeliti na dva tržišta: profesionalne timove i masovne igrače.Očito postoji razlika između dva "e-sporta": profesionalni timovi trebaju se pridržavati treninga visokog intenziteta svaki dan, sjedenje ispred računala duže od 8 sati njihov je svakodnevni posao, dok masovni igrači samo sjede ispred vlastitog računala za igranje igrica i opuštanje nakon posla i na dane odmora, što obično ne prelazi 2 sata.Godine 2015. rođene su mobilne igre ”Glory of Kings”.Fleksibilnost i praktičnost mobilnih telefona učinile su da mobilne igre brzo zamijene krajnje igre i postanu platforma za mlade ljude da igraju igrice bilo kada i bilo gdje.

Igre4

Stoga, za funkcionalne zahtjeve perifernih uređaja, potraga između profesionalnih igrača i masovnih igrača je nedosljedna.Profesionalni igrači moraju razmotriti kako održati fizičku udobnost, ne dopustiti da fizička nelagoda odvrati pažnju i postići bolje rezultate.Iako popularni igrači neće to učiniti kao profesionalni igrači, oni također očekuju da će dobiti impresivno iskustvo igre i da će se osjećati ugodnije tijekom vremena igre.To je dovelo do velike potražnje za igraćim stolicama za sve igrače.

Međutim, nisu sve gaming stolice dizajnirane u skladu sa zakonima ergonomije.Ergonomija je ozbiljna disciplina, rođena u Drugom svjetskom ratu.Kako bi oružje igralo bolju ulogu, model sile ljudskog tijela trebao bi se uzeti u obzir kao izvor dizajna stroja, kako bi se ljudskom tijelu dala najprikladnija podrška i ublažilo fizičko propadanje uzrokovano umorom.Ljudska kralježnica ima prirodnu dvostruku S krivulju, ergonomski proizvodi trebaju odgovarati prirodnoj krivulji ljudskog tijela što je više moguće, tako da kada ljudi sjede na stolici, mišićna skupina bude u opuštenom stanju kako bi zaštitila mišiće od naprezanja .

Ergonomskim proizvodima potrebna je stroga znanstvena demonstracija, profesionalni dizajnerski tim i velik broj eksperimentalnih podataka kako bi se osiguralo da ne štete zdravlju korisnika.Tržište je prepuno velikog broja nekvalitetnih proizvoda.Iako izgledaju cool, loš dizajn i loša izrada produbit će štetu na tijelu i ostaviti bolest nakon dugotrajnog sjedenja.

Igre5

Uvidjevši štetu koju donosi lošija oprema, profesionalni timovi sve su skloniji kupnji ergonomske opreme koja izvorno pripada uredskom polju - poput ergonomskih stolaca, električnih podiznih stolova itd., kako bi se osiguralo zdravije okruženje za profesionalne igrače jačanjem znanstvenih razini hardvera.Tijekom jačanja hardvera, velik broj E-sport timova počeo je zapošljavati zdravstvene liječnike kao timske liječnike kako bi odredili znanstveniji i sustavniji trening, prehranu i zaštitu zdravlja za članove tima.Ove promjene pokazuju da e-sport postaje sve više i više sličan tradicionalnom sportu umjesto da ga se smatra dječjom igrom.

U području ergonomskih stolica, kineski GDHERO odražava profesionalnu razinu stručnjaka.Uzimanje glavnog proizvodaG200A/G200Bkao primjer, to su ergonomske stolice koje je dizajnirala i razvila tvrtka China GDHERO nakon 2 godine prikupljanja mnogih podataka o ispitivanju tlaka.Naslon ove 2 stolice može se fleksibilno prilagoditi poput strukture leđa ljudskog tijela, tako da igrači mogu bolje ući u igru.

Igre6

Različit od rubnog jastuka okvira obične uredske stolice, Kina GDHEROG200A/G200B ergonomska stolica ima jedinstveni dizajn okvira obloženog lijevanom pjenom koja omogućuje visoko oblikovanu potporu i otvorenu strukturu stražnjeg sjedala koja omogućuje dodatnu kontrolu topline, smanjuje kompresiju jastuka sjedala na bedro, potiče cirkulaciju krvi i sprječava kompresiju vena i išijas uzrokovan dugotrajnim sjedenjem.

Igre8
Igranje9
Igranje10
Igre11

Snažna sposobnost regulacije još je jedan vrhunac GDHERO-aG200A/G200B.Stražnja strana GDHEROG200A/G200Bmože se podesiti ili zaključati pod određenim kutom.Korisnici mogu podesiti elastičnu silu naslona prema svojim željama.Čak se i naslon za ruke može podesiti gore-dolje ulijevo i udesno za podupiranje lakta i izbjegavanje visenja.

Igre12
Igre13

Sa svojom izvrsnom dizajnerskom profesionalnošću, vjeruje se da je ergonomsko remek-djeloG200A/G200Bdonosi Kina GDHERO može pomoći igračima e-sportova ublažiti umor, spriječiti bolesti, produžiti vrijeme servisa profesionalnih igrača i postići bolje rezultate.

Igranje15
Igre14

Vrijeme objave: 7. ožujka 2022